先说结论:明日方舟的日常真正花时间的是来回切换,不是战斗本身。一个号每天上线 3 次、累计约 15 分钟,托管后压到 1 次、5 分钟以内。单账号用 15 元/月的基础版一台就够,剿灭靠游戏自带的代理作战跑,不用装别的东西。
一、托管前把基建排班一次定死
基建是这游戏里最容易被忽略的时间黑洞。制造站、贸易站、宿舍一天要收好几轮,来回换干员最费神。做法很简单:把排班按 8 小时一班切齐,让所有设施的产出周期落在同一个时间点,收一次全部收完。
| 设施 | 排班思路 | 多久看一次 |
| 制造站 | 三班轮换,班次对齐 | 8 小时 |
| 贸易站 | 与制造站同一时点收 | 8 小时 |
| 宿舍 | 常驻恢复干员,别空着 | 随班次 |
| 控制中枢 | 固定人员,不参与轮换 | 一周一次 |
排班有个前提:先把制造站和贸易站升到当前等级上限。等级卡着,班次排得再齐也产不出东西。
排班定完就别频繁改。每改一次,产出节奏乱一轮,收益反而低。

图:每天看三处
二、代理作战怎么设才不翻车
代理作战是游戏内置功能,用它清理智稳定,前提是编队和手动那次完全一致:
- 先在云机里手动通关一次,拿到三星和代理权限;
- 代理编队定死,中途别换干员、别调技能等级;
- 剿灭每周挑一关跑满上限,不要一关一关试浪费理智;
- 活动开放后先手动首通,再看能不能挂代理;
- 每天上线先看理智余量,溢出就是白扔。
把资源包提前下载完。云端反复加载资源既慢又费流量,在良好网络下一次性拉完,后面进图会快很多。
三、每天还得手动上线几次
一次。上线收制造站和贸易站产出、刷新公招、点掉每日任务,顺手看一眼代理有没有卡住。剩下的时间不用守着。
公招别攒着一起刷。刷新次数每天重置,攒下来等于白扔,顺手点掉就行。
如果连这一次都省,那就不是托管,是把号扔了。基建产出有上限,满仓后不再累积,间隔太长等于自己丢资源。
四、三种情况别指望托管
新剿灭图开荒,代理不认没打过的关;活动首通,机制没摸清前挂代理会翻车;账号开了二次验证的,异地登录要手机确认,云端也绕不过去,得先在本机完成验证。
另外提醒一句:只用游戏内置功能,不用任何第三方自动化工具。账号异常的责任由用户自己承担,云机只提供一台常年在线的机器。
Q:一台基础版能挂几个号?
一台一个号。要同时托管两个号就选 18 元/月的标准版,两台实例各自登录,互不影响。
Q:代理作战失败会不会浪费理智?
失败返还大部分理智,但编队乱了会反复失败。发现代理连着两次没过,先手动打一次重建代理。
Q:云端挂着,手机还能登录同一个号吗?
能看,但不要在两边同时操作。云机上的进度才是持续在跑的那份。

图:六档的实例数与价格
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